Եռագույն արժեքներ
Հիմնականում գոյություն ունեն երեք գույն։ Այդ գույներն են Կարմիր (R), Կանաչ (G) և .BLUE (B)։ Ցանկացած գույն, որը ստիպում է մարդկանց աչքերը, կազմված է R, G և B գույների որոշակի հարաբերությամբ։ Դի ենթադրենք C-ն օբյեկտի գույնն է որպես փորձարկման գույն։ Մենք վերցրել ենք R, G և B գույների երեք աղբյուր փորձարկման համար։
Էկրանը վերցված է փորձարկման լույսի և աղբյուր լույսերի գույները համապատասխանեցնելու համար։ Լրիվ էկրանի վերին կիսումը վերցված է որպես Էկրան 1, իսկ հաջորդ կիսումը որպես Էկրան 2։ Тепер Էկրան 2-ը լուսավորվում է փորձարկման աղբյուրով C-ով։
Մենք պետք է համապատասխանեցնենք այս փորձարկման աղբյուրի գույնը Էկրան 1-ում, կարգավորելով R, G և B աղբյուր գույների ինտենսիվությունները։ Երեք աղբյուր գույները այնպես կարգավորվում են, որ ստանում ենք հիմնական էկրանը առանց երկու կիսումներում ցանկացած տարբեր գույնի, այսինքն էկրանը կլինի միայն փորձարկման լույսի գույնով։
тепер կարող ենք գրել դրանց ինտենսիվությունների համաձայն
Նկարի համաձայն դա դասավորությունը պետք է հետևել։
Այստեղ r, g, b են դրանց ինտենսիվությունների արժեքները:
Այս գույնի համապատասխանեցումը վերցված է օբյեկտի գույնի սպեկտրալ Եռագույն արժեքներ ստանալու համար։
Վերը նշված փորձի համաձայն օբյեկտի գույնը ստացվում է աղբյուր գույնի ինտենսիվությունը կարգավորելով։ Տրիխրոմատորում դա նշանակում է այդ երեք համապատասխան ստիմուլների ինտենսիվությունների հասանելիությունը։
Եթե հիմնական գույնը այնպես է ընտրվում, որ կարգավորելով ստիմուլները R, G և B, երեք համապատասխան ստիմուլների քանակը կարող է արտահայտվել նոր ձևով, այսինքն
Որտեղ սիմվոլը ≡ կարդալ է "համապատասխանում է"։
Նույնիսկ հետաքրքիր է, որ միագույն փորձարկման ստիմուլները օգտագործվում են օբյեկտի գույն ստանալու համար։ Բայց գործնականում կարմիր գույնը խառնելով կանաչի և կապույտի հետ չի տալիս ճշգրիտ փորձարկման օբյեկտի գույնը։
Սակայն եթե կարմիրը խառնել փորձարկման օբյեկտի գույնի հետ, ապա այն տալիս է նույն գույնը, ինչպես կանաչի և կապույտի կարգավորված ինտենսիվությունների խառնությունը։ Այսպիսով, տրված քանակով կանաչ և կապույտ համապատասխան ստիմուլների խառնությունը համապատասխանում է փորձարկման և կարմիր ստիմուլների խառնությանը։ Այժմ գույնի ստիմուլների հավասարումը կարող է գրվել այսպես.
Սա չի նշանակում, որ կարմիր լույսը բացասական է։
Գույնի համապատասխանեցումը գումարային է։ Լույսի 1 միավոր ուժը լամբդա 1 [C(λ1)] համար համապատասխանում է R, G, B հիմնական գույների հետ, ապա
և լույսի 1 միավոր ուժը լամբդա 2 [C(λ2)] համար համապատասխանում է R, G, B հիմնական գույների հետ, ապա
ապա երկու միագույն լույսերի C(λ1) + C(λ2) գումարային խառնությունը համապատասխանում է հիմնական գույների երկու քանակների գումարային խառնությանը.
P(λ) սպեկտրալ ուժի բաշխման ստիմուլի R, G, B Եռագույն արժեքները են
Կամ օգտագործելով ինտեգրալ,
CIE 1931 стандарт կոլորիմետրական դիտորդի հակադարձ r(λ), հակադարձ g(λ) և հակադարձ b(λ) գույնի համապատասխանեցման ֆունկցիաների գրաֆիկը տրված է ներքևում.
Քրոմատիկության կոորդինատներ
Հիմնականում գոյություն ունեն երեք տեսակի գույներ։
Աղբյուրի գույն
Օբյեկտի գույն
Derived գույն
Աղբյուրի գույնը ստացվում է աղբյուրից։ Որովհետև օբյեկտի գույնը ստացվում է օբյեկտի լուսավորման դեպքում կատարյալ սպիտակ գույնի աղբյուրով։
Այսպիսով, ստացված գույնը ստացվում է երկու տարբեր գույների խառնման հետևանքով։
Պնդենք կարմիր (միագույն) գույնի աղբյուրը պրոյեկտավորվում է կապույտ (միագույն) գույնի օբյեկտի վրա, և հենց այսպես ստանում ենք օբյեկտի նոր գույն, որը ստացված գույնն է։
Ընդհանուր դեպքում, լամբդա հակադարձ r(λ), հակադարձ g(λ) և հակադարձ b(λ) ֆունկցիաները ներկայացվում են հակադարձ x(λ), հակադարձ y(λ) և հակադարձ z (λ) տեսքով։