
நாம் தெரியாத உருவக மாற்றின் கோட்பாட்டை சிறப்பு விளக்கம் செய்து உள்ளோம். இப்போது நாம் ஒரு விளையாட்டு மாற்றின் தொழில் அம்சங்களை ஒன்று ஒன்றாக விளக்குவோம் மற்றும் ஒவ்வொரு படியிலும் மாற்றியின் வெக்டர் படம் வரைய முயல்வோம். நாம் சொன்னபோது, தெரியாத உருவக மாற்றில் உருவக இழப்புகள் இல்லை என்பது உருவக இழப்புகள் இல்லாத மாற்றியின் உருவகம். ஆனால் தொழில் மாற்றில், உருவகத்தில் ஹிஸ்டரிஸிஸ் மற்றும் இடி வெளியீடு இழப்புகள் உள்ளன.
ஒரு விளையாட்டு மாற்றியில் உருவக இழப்புகள் மட்டும் இருப்பதை எடுத்துக்கொள்வோம், இது உருவக இழப்புகள் மட்டும் உள்ளது, ஆனால் தங்க இழப்பு மற்றும் விலக்கு பிரதிபலிப்பு இல்லை. ஒரு மாறும் ஆற்றல் முதன்மை விளையாட்டில் தரப்பட்டால், அது மாற்றியின் உருவகத்தை மாற்றுவதற்கான வெளியீட்டை வழங்கும்.
ஆனால் இந்த வெளியீடு உண்மையான மாற்று வெளியீடு அல்ல; இது உண்மையான மாற்று வெளியீட்டை விட ஒரு சிறிது அதிகமானது. மூலமிருந்து வழங்கப்பட்ட மொத்த வெளியீட்டில் இரு கூறுகள் உள்ளன, ஒன்று மாற்று வெளியீடு என்பது உருவகத்தை மாற்றுவதற்காக மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது, மற்றொரு கூறு மூல வெளியீட்டின் மாற்றிகளில் உருவக இழப்புகளை பூர்த்தி செய்ய பயன்படுத்தப்படுகிறது.
இந்த உருவக இழப்பு கூறினால், மாற்றியின் வெறுமை விட்டத்தில் மூலத்திலிருந்து வழங்கப்படும் மொத்த வெளியீடு வெறுமை விட்டத்தில் ஆற்றல் மதிப்பில் 90° முன்னோக்கி இல்லை, ஆனால் θ என்ற கோணத்தில் 90o ஐ விட குறைவாக இருக்கும். மூலத்திலிருந்து வழங்கப்படும் மொத்த வெளியீடு Io என்றால், இது ஆற்றல் V1 உடன் ஒரு கூறு Iw என்ற உருவக இழப்பு கூறுடன் இருக்கும்.
இந்த கூறு மாற்றியின் செயல்பாடு அல்லது வேலை இழப்புகளுடன் தொடர்புடையதாக ஆற்றலுடன் இருக்கும். மூல வெளியீட்டின் மற்றொரு கூறு Iμ என்று குறிக்கப்படுகிறது.
இந்த கூறு மாற்றியின் உருவகத்தில் மாறும் மெக்னெடிக் பிளக்ஸை உருவாக்குகிறது, எனவே இது வாட்டிலஸ்; அதாவது இது மாற்றியின் மூல வெளியீட்டின் பிரதிபலிப்பு பகுதியாகும். எனவே Iμ ஆற்றல் V1 உடன் ஒருங்கிணைந்து மாறும் பிளக்ஸ் Φ உடன் ஒருங்கிணைந்து இருக்கும். எனவே, மாற்றியின் வெறுமை விட்டத்தில் மொத்த முதன்மை வெளியீடு கீழ்க்கண்டவாறு குறிக்கப்படலாம்:

இப்போது நீங்கள் பார்த்தீர்கள, மாற்றியின் கோட்பாடு வெறுமை விட்டத்தில் எவ்வளவு எளிதாக விளக்க முடியும்.


இப்போது நாம் மேலே விவரித்த மாற்றியின் விட்டத்தில் செயல்பாட்டை ஆராய்வோம், இது இரண்டாம் விளையாட்டின் முன்னுரைகளுக்கு இணைக்கப்பட்டுள்ளது. உருவக இழப்பு இருக்கும், ஆனால் தங்க இழப்பு மற்றும் விலக்கு பிரதிபலிப்பு இல்லாத மாற்றியை எடுத்துக்கொள்வோம். இரண்டாம் விளையாட்டின் விளையாட்டு விளையாட்டில் இரண்டாம் விளையாட்டின் விளையாட்டு வெளியீடு தொடங்கும்போது, இரண்டாம் விளையாட்டின் விளையாட்டு வெளியீடு மற்றும் இரண்டாம் விளையாட்டின் விளையாட்டு வெளியீடு வழங்கப்படும்.
இந்த விளையாட்டு வெளியீடு மட்டுமே விளையாட்டின் செயல்பாட்டின் அம்சங்களை மற்றும் இரண்டாம் விளையாட்டின் வெளியீட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டு இருக்கும். மாற்றியின். இது இரண்டாம் வெளியீடு அல்லது விளையாட்டு வெளியீடு என்று அழைக்கப்படுகிறது, இங்கு I2 என்று குறிக்கப்படுகிறது. I2 இரண்டாம் விளையாட்டில் வழங்கப்படும்போது, இரண்டாம் விளையாட்டில் ஒரு தனியான MMF உருவாக்கப்படும். இங்கு N2I2, இங்கு N2 இரண்டாம் விளையாட்டின் விளையாட்டின் துருவங்களின் எண்ணிக்கை.

இந்த MMF அல்லது மாநில விளையாட்டின் இரண்டாம் விளையாட்டில் பிளக்ஸ் φ