விளையாட்டு அழிப்பதற்கான தொடரான விளக்கத்தின் அமைப்பு சாதாரணமாக இல்லாத நிலையான செயல்பாட்டுக்கு மிகவும் முக்கியமானது, ஏனெனில் தொடர்வேளை முடிவு செய்யும்போது உருவாகும் விளையாட்டு தொடர்வேளை தொடர்களை அழிக்கலாம் மற்றும் தடுப்பு அவசியமாகும்.
AC அமைப்புகளில், தொடர்வேளை ஒவ்வொரு சுழற்சியிலும் இருமுறை பூஜ்யம் வழியே நகரும், AC விளக்கங்கள் இந்த பூஜ்ய கடவுகளை முழுமையாகப் பயன்படுத்தி விளையாட்டை அழிக்கின்றன.
ஆனால், DC அமைப்புகளில் இயல்பான தொடர்வேளை பூஜ்ய கடவுகள் இல்லை, இது DC விளக்கங்களுக்கு விளையாட்டை அழிக்க மிகவும் கடினமாக்கிறது. எனவே, DC விளக்கங்களுக்கு விளையாட்டை விரிவாக்கும் சுழல்கள் அல்லது நிலையான காந்த விளையாட்டு விரிவாக்கும் தொழில்நுட்பங்கள் தேவைப்படுகின்றன, இதன் மூலம் DC விளையாட்டு விரிவாக்கும் தொழில்நுட்பம் விளையாட்டை விளையாட்டு வழியில் அழுத்தமாக விரிவாக்கப்படுகிறது, இங்கு விளையாட்டு வெட்டப்படுகிறது, விரிவாக்கப்படுகிறது, மற்றும் அதன் வோல்ட்டேஜ் உயர்த்தப்படுகிறது, இதனால் விரைவாக குளிர்ந்து வெறுமையாகி விடுகிறது.
இன்று, DC விளக்க அமைப்பில் விளையாட்டை அழிக்கும் அமைப்பு முக்கியமாக இரு அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது: விளையாட்டு விரிவாக்கும் சுழல் (மின்காந்தம்) மற்றும் கட்டுப்பாட்டின் அமைப்பு.கட்டுப்பாட்டின் அமைப்பு முக்கியமாக தொடர்வேளை சான்றை பெறுவதற்கு மற்றும் தொடர்வேளை மின்காந்த விரிவாக்கும் அமைப்பின் செயல்பாட்டு எல்லையை விட உயர்ந்தால், மின்காந்த சுழலுக்கு அடிப்படையாக ஒரு வெளியீட்டு சான்றை அனுப்புவதற்கு பொறுப்பானது.
விளையாட்டு விரிவாக்கும் சுழல் (மின்காந்தம்) கட்டுப்பாட்டின் அமைப்பின் வெளியீட்டிலிருந்த தொடர்வேளை அடிப்படையாக ஒரு மேற்கோள் அம்சம் (ஆம்பெர் அம்சம்) உருவாக்குகிறது, இதன் மூலம் விளையாட்டு விளையாட்டு வழியில் அழுத்தமாக விரிவாக்கப்படுகிறது.
கீழே, நாம் வேலை செய்தல் & பராமரிப்பு அல்லது புதிய வரிசைகளின் தொடக்கத்தில், விளையாட்டு விரிவாக்கும் சுழல்களின் (மின்காந்தங்களின்) N மற்றும் S திரிப்பு நிலையான துல்லியத்தை எளிதாக சரிபார்க்கும் வழியை முக்கியமாக கவனிக்கிறோம், இதன் மூலம் விளையாட்டு விளையாட்டு வழியில் அழுத்தமாக விரிவாக்கப்படுவதால் சரியான மற்றும் செயல்பாட்டு விளையாட்டு அழிப்பு உருவாகிறது.
I. DC உள்வரும் தொடர்வேளை பெட்டி
மைக்கான திரிப்பு துல்லியத்தை எவ்வாறு சரிபார்க்க வேண்டும்: இடது முனையில் உள்ள மை நிலையான N-திரிப்பு, மற்றும் வலது முனையில் உள்ள மை நிலையான S-திரிப்பு வேண்டும்.
கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி: இடது கை விதியின் அடிப்படையில், தொடர்வேளை (I) திசை மற்றும் அதன் மீது செயல்படும் ஆம்பெர் அம்சம் (F) (மேற்கோள்) திசை கொடுக்கப்பட்டால், காந்த விரிவாக்க அடர்த்தி (B) திசை—N-திரிப்பு வழியில் குறிப்பிடுவது—கணக்கிடப்படலாம். எனவே, உள்வரும் தொடர்வேளை பெட்டியின் இடது முனையில் உள்ள மை N-திரிப்பு, மற்றும் வலது முனையில் உள்ள மை S-திரிப்பு வேண்டும்.
ஷண்ட் மீது மில்லி-வோல்ட் அளவிலான வோல்ட்டேஜை பயன்படுத்தி மின்காந்த விரிவாக்க அமைப்பை செயல்படுத்துங்கள். பின்னர், உள்வரும் தொடர்வேளை பெட்டியின் மைகளுடன் திரிப்பு தெரியும் ஒரு திட்ட மையை (திரிப்பு தெரியும்) தொடர்புகொள்ளுங்கள். ஒரே திரிப்புகள் தளர்கின்றன மற்றும் எதிர் திரிப்புகள் ஈர்கின்றன என்ற கோட்பாட்டின் அடிப்படையில், மைகளின் திரிப்பு துல்லியத்தை சரிபார்க்கவும்.
II. DC வெளிவரும் தொடர்வேளை பெட்டி
மைக்கான திரிப்பு துல்லியத்தை எவ்வாறு சரிபார்க்க வேண்டும்: இடது முனையில் உள்ள மை நிலையான S-திரிப்பு, மற்றும் வலது முனையில் உள்ள மை நிலையான N-திரிப்பு வேண்டும்.
கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி: இடது கை விதியின் அடிப்படையில், தொடர்வேளை (I) திசை மற்றும் அதன் மீது செயல்படும் ஆம்பெர் அம்சம் (F) (மேற்கோள்) திசை கொடுக்கப்பட்டால், காந்த விரிவாக்க அடர்த்தி (B) திசை—N-திரிப்பு வழியில் குறிப்பிடுவது—கணக்கிடப்படலாம். எனவே, வெளிவரும் தொடர்வேளை பெட்டியில், இடது முனையில் உள்ள மை S-திரிப்பு, மற்றும் வலது முனையில் உள்ள மை N-திரிப்பு வேண்டும்.
ஷண்ட் மீது மில்லி-வோல்ட் அளவிலான வோல்ட்டேஜை பயன்படுத்தி மின்காந்த விரிவாக்க அமைப்பை செயல்படுத்துங்கள். பின்னர், வெளிவரும் தொடர்வேளை பெட்டியின் மையுடன் திரிப்பு தெரியும் ஒரு திட்ட மையை தொடர்புகொள்ளுங்கள். ஒரே திரிப்புகள் தளர்கின்றன மற்றும் எதிர் திரிப்புகள் ஈர்கின்றன என்ற கோட்பாட்டின் அடிப்படையில், திரிப்பு துல்லியத்தை சரிபார்க்கவும்.
திட்ட பராமரிப்பில், தொழில் நிர்வாகிகள் இடது கை விதியை பயன்படுத்துவதில் தேவை உள்ளது: தொடர்வேளை மற்றும் ஆம்பெர் அம்சம் (F) திசைகள் கொடுக்கப்பட்டால், காந்த விரிவாக்க அடர்த்தி (B) திசையை கணக்கிடுவதன் மூலம், மின்காந்தத்தின் N மற்றும் S திரிப்பு நிலையான துல்லியத்தை சரிபார்க்கவும், சரியான மற்றும் செயல்பாட்டு விளையாட்டு அழிப்பை உருவாக்கவும்.