| பிராண்ட் | RW Energy |
| மாதிரி எண் | Is-Lock குறைபாடு விரித்தெறிய மதிப்பீடு உலகோட்டம் |
| நிர்ணயித்த அதிர்வெண் | 50/60Hz |
| நிரல்கள் | DDX |
மைக்ரோ-வெடிக்கும் தொழில்நுட்பத்தில் அடிப்படையாக உள்ள DDX1 சுற்றுப்பாதி வெடிக்கும் குறியீட்டு எல்லையானது (DDX1 வெடிக்கும் குறியீட்டு எல்லை) முதன்மை விளையாட்டு வெடிக்கும் அமைப்பை (மைக்ரோ-வெடிக்கும் சாதனம் ஒரு தனிப்பட்ட இலக்கிய நிர்வகிக்கால் கட்டுப்பாட்டுடன்) வெறுமையாக்கும். இதன் மூலம் பிரச்சனையான விளையாட்டு வெடிக்கும் குறியீடு சிறப்பான உயர் விளையாட்டு வெடிக்கும் குறியீட்டு எல்லை விளையாட்டின் பிரிவிற்கு விரைவாக மாற்றப்படுகிறது, மேலும் எல்லை விளையாட்டு பிரச்சனையான விளையாட்டு வெடிக்கும் குறியீட்டை எல்லையிட்டு விடுகிறது, முதல் பாதியில் பிரச்சனையான விளையாட்டு வெடிக்கும் குறியீட்டின் உச்சத்தை குறைந்த அளவுக்கு எல்லையிடுகிறது. இது மின்சார அமைப்பின் இயக்க நிலைத்தன்மை பிரச்சனையை தீர்த்து விடுகிறது, மேலும் மின்சார அமைப்பின் வெப்ப நிலைத்தன்மை பிரச்சனையையும் தீர்த்து விடுகிறது.
Is-Lock பிரச்சனையான விளையாட்டு வெடிக்கும் குறியீட்டு மாற்று சாதனம் (Is-Lock) என்பது DDX1 வெடிக்கும் குறியீட்டு எல்லைக்காக தனிப்பட்ட இலக்கிய நிர்வகிக்கால் தேர்வு செய்யும் ஒரு உதவியாக விரிவுபடுத்தப்பட்டது. DDX1 வெடிக்கும் குறியீட்டு எல்லையின் அவசியமற்ற செயல்பாடுகளை குறைப்பதற்கு மற்றும் இதனால் ஏற்படும் அமைப்பு விளைவுகளை மற்றும் நிர்வகிக்கால் செலவுகளை நீக்குவதற்கு, Is-Lock நிர்வகிக்கால் தேர்வு செயல்பாட்டு நிலைகளில், பல பிரிவுகளில் இணைந்து செயல்படும் முதன்மை விளையாட்டு பிணைப்பின் இணைப்பு இடத்துக்கு, புதிய மின்சார வழியை இணைத்து விடுவதற்கு அல்லது இரண்டு மின்சார வழிகளின் இணைப்புக்கு, மூன்று மின்சார வழிகளின் விண்மீன் இணைப்புக்கு போன்ற செயல்பாட்டு நிலைகளில் DDX1 வெடிக்கும் குறியீட்டு எல்லைக்கு துல்லியமான மற்றும் நம்பகமான தேர்வு செயல்பாட்டு குறியீடுகளை (துணை விதிகள்) வழங்குகிறது. இதன் மூலம், சிறப்பான மின்சார விநியோக அமைப்பில் நிறுவப்பட்ட மைக்ரோ-வெடிக்கும் DDX1 வெடிக்கும் குறியீட்டு எல்லையின் கட்டுப்பாட்டு தொலைவு முறை மேலும் நிர்வகிக்கால் தேர்வு செயல்பாட்டை கொண்டுள்ளது. DDX1 வெடிக்கும் குறியீட்டு எல்லையின் மின்சார விநியோக அமைப்பில் விளைவு முறை மேம்படுத்தப்பட்டு நிர்வகிக்கால் செலவுகள் முன்னுரையாக குறைக்கப்படுகின்றன.
Is-Lock அமைப்பில் மூன்று பிரிவு விளையாட்டுகள் 1I, 2I மற்றும் 3I ஐ அறிமுகப்படுத்தலாம், ஒவ்வொரு பிரிவும் A, B மற்றும் C மூன்று பகுதிகளை கொண்டுள்ளது, அமைப்பினுள் சேர்க்கப்பட்ட விளையாட்டு குறியீட்டை மாற்றி சீரமைத்து தகுந்த வெளிப்படையான விளையாட்டு குறியீட்டைப் பெறுகிறது, மேலும் 16-விழிப்பு துல்லியமான A/D அலகு அலகு மாற்றத்திற்கு பிறகு உயர் திறனான CPU-க்கு விரைவாக விஶ்ளேசம் மற்றும் செயல்பாடு செய்யப்படுகிறது. விளையாட்டு திசை விதிகள், விளையாட்டு சிறப்பு மதிப்பு விதிகள் மற்றும் ஹேண்ட்ஷேக் குறியீட்டு விதிகள் ஒரே நேரத்தில் நிறைவு செய்யப்படும்போது மட்டுமே, Is-Lock அந்த போக்கிற்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முகவரிக்கு விரும்பிய குறியீட்டை அனுப்பும், இந்த குறியீடு DDX1 வெடிக்கும் குறியீட்டு எல்லையின் உயர் விளையாட்டு பக்கத்தில் உள்ள இலக்கிய நிர்வகிக்காலுடன் தர்க்க கணக்கீடு செய்யப்படுகிறது மற்றும் விளையாட்டு வெடிக்கும் குறியீட்டை வெளியே வெடிக்க வேண்டுமா என்பதை முடிவு செய்கிறது.
