வரையறை
போலியன் பாதுகாப்பு ரிலே என்பது இரண்டு அல்லது அதற்கும் மேற்பட்ட விளையாட்டு அளவுகளின் திசை வேறுபாட்டின் மீது அதன் செயல்பாடு அமைந்துள்ளது. இது ஒரே விளையாட்டு அளவுகளின் திசை கோணம் மற்றும் அளவை ஒப்பிடுவதில் அமைந்துள்ள கொள்கையின் மீது செயல்படுகிறது.
உதாரணம்
ஒரு போட்டிகோட்டின் உள்ளே வரும் மற்றும் வெளியே வந்து போகும் விளையாட்டுகளை ஒப்பிடுவதை எடுத்துக்காட்டுகிறோம். போட்டிகோட்டின் உள்ளே வரும் விளையாட்டு வெளியே வந்து போகும் விளையாட்டை விட அதிகமாக இருந்தால், அது பிழையால் அதிக விளையாட்டு அதில் பொழிந்து வரும் என்பதைக் குறிக்கிறது. இந்த விளையாட்டு வேறுபாடு போலியன் பாதுகாப்பு ரிலேயை செயல்படுத்தும்.
செயல்பாட்டுக்கான அவசியமான நிபந்தனைகள்
போலியன் பாதுகாப்பு ரிலே சரியாக செயல்பட வேண்டுமென்றால், கீழ்க்காணும் நிபந்தனைகளை நிறைவு செய்ய வேண்டும்:
ரிலே பயன்படுத்தப்படும் நெடுக்கோட்டில் இரண்டு அல்லது அதற்கும் மேற்பட்ட ஒத்த விளையாட்டு அளவுகள் இருக்க வேண்டும்.
இந்த அளவுகளின் திசை வேறுபாடு தோராயமாக 180º இருக்க வேண்டும்.
போலியன் பாதுகாப்பு ரிலேகள் ஜெனரேட்டர்கள், டிரான்ஸ்பார்மர்கள், பீடர்கள், பெரிய மோட்டார்கள் மற்றும் பஸ் பெரிய போன்ற வெவ்வேறு விளையாட்டு கூறுகளை பாதுகாப்பதற்கு பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இவை கீழ்க்காணுமாறு வகைப்படுத்தப்படுகின்றன:
விளையாட்டு போலியன் ரிலே
வோல்ட்டேஜ் போலியன் ரிலே
பீசான் அல்லது சதவீத போலியன் ரிலே
வோல்ட்டேஜ் இருமம் போலியன் ரிலே
விளையாட்டு போலியன் ரிலே
விளையாட்டு போலியன் ரிலே என்பது ஒரு வகையான ரிலே ஆகும், இது விளையாட்டு அமைப்பினுள் வரும் விளையாட்டு மற்றும் வெளியே வந்து போகும் விளையாட்டின் திசை வேறுபாட்டை கண்டறிந்து பதிலளிக்கிறது. கீழே உள்ள படத்தில் ஒரு விளையாட்டு போலியன் ரிலேயின் அமைப்பு காட்டப்பட்டுள்ளது.

விளையாட்டு ரிலேயின் அமைப்பு கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. புள்ளிக்கோடு பாதுகாப்பட வேண்டிய பகுதியைக் குறிக்கிறது. விளையாட்டு மாற்றிகள் (CTs) இந்த பாதுகாப்பு பகுதியின் இரு முனைகளிலும் அமைக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த மாற்றிகளின் இரண்டாம் பகுதிகள் பயன்படுத்தப்படும் வயிற்றுக்கோடுகள் வழியாக தொடர்ச்சியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளன. இதனால், CTs-ல் உருவாக்கப்படும் விளையாட்டுகள் ஒரே திசையில் பொழிகின்றன. ரிலேயின் செயல்பாட்டு கையால் இந்த CTs-ன் இரண்டாம் பகுதிகளுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

தாழ்முனை செயல்பாட்டு நிலையில், விளையாட்டு மாற்றிகளின் (CTs) இரண்டாம் பகுதிகளில் உள்ள விளையாட்டுகளின் அளவுகள் சமமாக இருக்கும், இதனால் செயல்பாட்டு கையாலில் பொழிந்து வரும் விளையாட்டு பூஜ்யமாக இருக்கும். ஆனால், பிழை ஏற்படும்போது, CTs-ன் இரண்டாம் பகுதிகளில் உள்ள விளையாட்டுகளின் அளவுகள் சமமற்றவையாக மாறும், இதனால் ரிலே செயல்படுத்தப்படும்.
பீசான் அல்லது சதவீத போலியன் ரிலே
பீசான் அல்லது சதவீத போலியன் ரிலே என்பது போலியன் ரிலேகளில் மிகவும் பொதுவாக பயன்படுத்தப்படும் வகையாகும். இதன் அமைப்பு விளையாட்டு போலியன் ரிலேயின் அமைப்புக்கு ஒத்திருக்கிறது. முக்கிய வித்தியாசம், பயன்படுத்தப்படும் வயிற்றுக்கோடுகளில் இணைக்கப்பட்ட ஒரு கொள்கையாக இருக்கும் தடை கையாலின் உள்ளடக்கமாகும், இது கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது.

செயல்பாட்டு கையால் தடை கையாலின் மையத்தில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. பிழை விளையாட்டு ஏற்படும்போது, விளையாட்டு மாற்றிகளின் விளையாட்டு விகிதம் சமமற்றதாக மாறும். ஆனால், இந்த சிக்கல் தடை கையாலால் செயல்திறனாக தீர்க்கப்படுகிறது.
ஈஞ்சக்டியன் வகைபீசான் போலியன் ரிலே
ஈஞ்சக்டியன் வகைபீசான் போலியன் ரிலே இரு விளையாட்டு உலகில் சுற்றிலும் சுழலும் ஒரு தட்டையை கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு விளையாட்டு உலகிலும் ஓர் தங்க நிற வளைகோடு உள்ளது, இது விளையாட்டு உலகில் இருந்து வெளியே செல்லலாம். தட்டை செயல்பாட்டு மற்றும் தடை கூறுகளின் விளைவாக ஒரு மொத்த விசை அதில் செயல்படுகிறது.

ஒரு தங்க நிற வளைகோடு செயல்பாட்டு மற்றும் தடை கூறுகளுக்கு இடையில் சமமாக இருந்தால், அதில் விசை பூஜ்யமாக இருக்கும். ஆனால், இது இரும்பு மையத்தை நோக்கி நகர்ந்தால், செயல்பாட்டு மற்றும் தடை கையாலின் இணை விளைவாக சமமற்ற விசைகள் தங்க நிற வளைகோட்டில் செயல்படும்.
வோல்ட்டேஜ் இருமம் போலியன் ரிலே
விளையாட்டு போலியன் ரிலே பீடர்களை பாதுகாப்பதற்கு உரியதாக இல்லை. பீடர்களை பாதுகாப்பதற்கு வோல்ட்டேஜ் இருமம் போலியன் ரிலேகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. வோல்ட்டேஜ் இருமம் போலியன் ரிலே அமைப்பில், இரு ஒரே வகையான விளையாட்டு மாற்றிகள் பாதுகாப்பு பகுதியின் இரு முனைகளிலும் அமைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் பயன்படுத்தப்படும் வயிற்றுக்கோடுகள் வழியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளன.
இந்த ரிலேகள் விளையாட்டு மாற்றிகளின் இரண்டாம் பகுதிகளுடன் தொடர்ச்சியாக இணைக்கப்பட்டுள்ளன. இவை அமைக்கப்பட்டுள்ளன, தாழ்முனை செயல்பாட்டு நிலையில் இவற்றின் வழியாக விளையாட்டு பொழிந்து வராது. வோல்ட்டேஜ் இருமம் போலியன் ரிலே வாயு மைய விளையாட்டு மாற்றிகளை பயன்படுத்துகிறது, இங்கு விளையாட்டுகளின் விளைவாக வோல்ட்டேஜ்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன.

பாதுகாப்பு பகுதியினுள் பிழை ஏற்படும்போது, விளையாட்டு மாற்றிகளின் (CTs) விளையாட்டுகள் சமமற்றவையாக மாறும். இந்த சமமற்ற விளையாட்டுகள் விளைவாக CTs-ன் இரண்டாம் பகுதிகளில் உள்ள வோல்ட்டேஜ்களை தடுக்கும். இதனால், ரிலேயின் செயல்பாட்டு கையாலில் விளையாட்டு பொழிகிறது. இதனால், ரிலே செயல்படுத்தப்படும் மற்றும் வெளியே வந்து போகும் விளையாட்டு போட்டிக்கோட்டில் பிழை பகுதியை துண்டியாக்கும் விளைவாக செயல்படுகிறது.