அர்மேச்சர் (armature) என்பது ஒரு விளையாட்டு இயந்திரத்தின் (மோட்டார் அல்லது ஜெனரேட்டர்) ஒரு பகுதியாகும், இது மாறுநிலை விளையாட்டு (AC) ஐ கொண்டுள்ளது. அர்மேச்சர் தொடர்ச்சி விளையாட்டு (DC) இயந்திரங்களிலும் AC ஐ நடத்துகிறது, இது கம்யூட்டேட்டர் (விளையாட்டு திசையை மாற்றும்) அல்லது இலக்கிய கம்யூட்டேட்டர் (பிரஸ்லஸ் DC மோட்டாரில்) மூலம் நடைபெறுகிறது.
அர்மேச்சர், அர்மேச்சர் வைரிங் என்ற பகுதியை உள்ளடக்கியது, இது ஸ்டேட்டருக்கும் ரோட்டருக்கும் இடையே உள்ள மேக்னெடிக் தளத்துடன் செயல்படுகிறது. ஸ்டேட்டர் ஒரு சுழலும் பகுதி (ரோட்டர்) அல்லது நிலையான பகுதி (ஸ்டேட்டர்) ஆக இருக்கலாம்.
அர்மேச்சர் என்ற சொல் 19ஆம் நூற்றாண்டில் "மேக்னெடின் கீப்பர்" என்ற தொழில்நுட்ப வார்த்தையாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.
விளையாட்டு இயந்திரம் விளையாட்டு ஊர்வை இயந்திர ஊர்வாக மாற்றுகிறது. இது ஒரு மேக்னெடிக் தளத்தில் விளையாட்டு கொண்ட கானடக்டர் செயல்படும்போது நிகழும், இது ஃப்ளெமிங்கின் இடது கை விதியால் விளக்கப்படுகிறது.
விளையாட்டு இயந்திரத்தில், ஸ்டேட்டர் மாநில மேக்னெட்டுகள் அல்லது இலக்கிய மேக்னெட்டுகளை பயன்படுத்தி ஒரு சுழலும் மேக்னெடிக் தளத்தை உருவாக்குகிறது. அர்மேச்சர், போதுமான போது மேக்னெடிக் தளத்துடன் ஒருங்கிணைந்து இருக்குமாறு கம்யூட்டேட்டர் விளையாட்டு திசையை மாற்றுகிறது.
மேக்னெடிக் தளத்துடன் அர்மேச்சர் வைரிங்கின் செயல்பாடு அர்மேச்சரின் சுழற்சியை உருவாக்குகிறது. அர்மேச்சரின் மூலம் இணைக்கப்பட்ட ஷாஃப்ட் இயந்திர ஊர்வை மற்ற உபகரணங்களுக்கு மேற்கொண்டு வருகிறது.
விளையாட்டு ஜெனரேட்டர் மேக்னெடிக் தளத்தில் ஒரு கானடக்டர் செல்லும்போது விளையாட்டு ஊர்வை உருவாக்குகிறது, இது ஃபாரடேவின் விதியால் விளக்கப்படுகிறது.
விளையாட்டு ஜெனரேட்டரில், அர்மேச்சர் பெரும்பாலும் ரோட்டர் ஆக இருக்கும், இது டீเซล் இயந்திரம் அல்லது டர்பைன் போன்ற முக்கிய இயந்திரம் மூலம் செயல்படுகிறது. அர்மேச்சர் கம்யூட்டேட்டருக்கும் பிரஸ்களுக்கும் இணைக்கப்பட்ட அர்மேச்சர் வைரிங் கொண்டிருக்கும். ஸ்டேட்டர் மாநில மேக்னெட்டுகள் அல்லது இலக்கிய மேக்னெட்டுகளை பயன்படுத்தி ஒரு நிலையான மேக்னெடிக் தளத்தை உருவாக்குகிறது.
மேக்னெடிக் தளத்துடன் அர்மேச்சர் வைரிங்கின் சார்பு அர்மேச்சர் வைரிஙில் EMF-ஐ உருவாக்குகிறது, இது வெளிப்புற சுற்று வழியில் விளையாட்டு விளையாட்டை செயல்படுத்துகிறது. கம்யூட்டேட்டர் அர்மேச்சர் வைரிஙின் விளையாட்டு திசையை மாற்றுகிறது, இது ஒரு மாறுநிலை விளையாட்டை (AC) உருவாக்குகிறது.
அர்மேச்சர் நான்கு முக்கிய பகுதிகளை கொண்டுள்ளது: கோர், வைரிங், கம்யூட்டேட்டர் மற்றும் ஷாஃப்ட். கீழே இந்த பகுதிகளை விளக்கும் படம் உள்ளது.
விளையாட்டு இயந்திரங்களில் அர்மேச்சர் பல இழப்புகளை ஏற்படுத்துகிறது, இது அதன் திறன்மையை குறைப்பது. இந்த இழப்புகள் உள்ளன:
காப்பர் இழப்பு: இது அர்மேச்சர் வைரிங்கின் எதிர்ப்பு மதிப்பினால் ஏற்படும் விளையாட்டு இழப்பு. இது அர்மேச்சர் விளையாட்டின் வர்க்கத்திற்கு நேர்த்தியாக உள்ளது மற்றும் அதை அதிக அளவிலான வயிற்றுகள் அல்லது இணை வழிகள் மூலம் குறைக்கலாம். காப்பர் இழப்பை கீழ்க்காணும் சூத்திரத்தை பயன்படுத்தி கணக்கிடலாம்:
இங்கு Pc என்பது காப்பர் இழப்பு, Ia என்பது அர்மேச்சர் விளையாட்டு, மற்றும் Ra என்பது அர்மேச்சர் எதிர்ப்பு.
எட்டி விளையாட்டு இழப்பு: இது அர்மேச்சரின் கோரில் உருவாக்கப்படும் விளையாட்டு இழப்பு. இந்த விளையாட்டுகள் மாறும் மேக்னெடிக் தளத்தால் உருவாக்கப்படுகிறது மற்றும் வெப்பம் மற்றும் மேக்னெடிக் இழப்புகளை உருவாக்குகிறது. எட்டி விளையாட்டு இழப்பை கீழ்க்காணும் சூத்திரத்தை பயன்படுத்தி கணக்கிடலாம்:
இங்கு Pe என்பது எட்டி விளையாட்டு இழப்பு, ke என்பது கோரின் பொருள் மற்றும் வடிவத்தின் மீது அமைந்த மாறிலி, Bm என்பது அதிகாரப்பூர்வ மேக்னெடிக் தள அடர்த்தி, f என்பது மேக்னெடிக் தள மாற்றத்தின் அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அத......
ஹிஸ்டரிசிஸ் இழப்பு: இது அர்மேச்சரின் கோரில் தனித்தனியாக மேக்னெடைஸ் மற்றும் ீமேக்னெடைஸ் செயல்பாடுகளால் ஏற்படும் விளையாட்டு இழப்பு. இந்த செயல்பாடுகள் கோரின் அணுக்களின் அமைப்பில் உருவாக்கப்படும் வெப்பம் மற்றும் மேக்னெடிக் இழப்புகளை உருவாக்குகிறது. ஹிஸ்டரிசிஸ் இழப்பை கீழ்க்காணும் சூத்திரத்தை பயன்படுத்தி கணக்கிடலாம்:
இங்கு Ph என்பது ஹிஸ்டரிசிஸ் இழப்பு, kh என்பது கோரின் பொருள் மற்றும் வடிவத்தின் மீது அமைந்த மாறிலி, Bm என்பது அதிகாரப்பூர்வ மேக்னெடிக் தள அடர்த்தி, f என்பது மேக்னெடிக் தள மாற்றத்தின் அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ அதிகாரப்பூர்வ......
அர்மேச்சரின் மொத்த இழப்பை இந்த மூன்று இழப்புகளைக் கூட்டிக் கண்டறியலாம்:
அர்மேச்சரின் திறன்மையை அதன் வெளியேற்று ஊர்வுக்கும் உள்ளே வரும் ஊர்வுக்கும் இடையிலான விகிதத்தால் வரையறுக்கலாம்:
இங்கு ηa என்பது அர்மேச்சரின் திறன்மை, Po என்பது வெளியேற்று ஊர்வு, Pi என்பது அர்மேச்சரின் உள்ளே வரும் ஊர்வு.
அர்மேச்சரின் வடிவமைப்பு விளையாட்டு இயந்திரத்தின் திறன்மை மற்றும் திறன்மையை முக்கியமாக தாக்குகிறது, இது பல முக்கிய காரணிகளால் தாக்கப்படுகிறது:
ஸ்லாட்ஸின் எண்ணிக்கை: ஸ்லாட்ஸ் அர்மேச்சர் வைரிங்கை வைக்க மற்றும் இயந்திர வடிவமைப்பு உதவியாக இருக்கிறது. ஸ்லாட்ஸின் எண்ணிக்கை வைரிங் வகை, போல்களின் எண்ணிக்கை, மற்றும் இயந்திரத்தின் அளவு மீது அமைந்துள்ளது. பொதுவாக, அதிக எண்ணிக்கையிலான ஸ்லாட்ஸ் பிளக்ஸ் மற்றும் விளையாட்டு விளையாட்டின் சிறந்த விநியோகத்தை வழங்குகிறது, இரட்டை வழிகள் மற்றும் இழப்புகளை குறைக்கிறது, மற்றும் சீரான டார்க்கை வழங்குகிறது. ஆனால், அதிக எண்ணிக்கையிலான ஸ்லாட்ஸ் அர்மேச்சரின் எடையையும் செலவையும் அதிகப்படுத்துகிறது, போர்ப்படுத்தல் மற்றும் விளையாட்டு விளையாட்டின் இடத்தை குறைப்பது மற்றும் லீக் பிளக்ஸ் மற்றும் அர்மேச்சர் விளையாட்டை அதிகப்படுத்துகிறது.
ஸ்லாட்ஸின் வடிவம்: ஸ்லாட்ஸ் விலக்கு அல்லது மூடிய வகையாக இருக்கலாம், இது அவர்கள் விலக்கு வெளியில் அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்லது அல்ல......